Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz

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46 Autorinnen und Autoren geben in dem Buch erste Antworten auf die Fragen:

 

  • Sind Computerspiele „Kulturgüter“ oder handelt es sich hierbei um „Schund“?
  • Sollten Computerspiele strenger kontrolliert werden oder reichen die bestehenden Jugendschutzbestimmungen aus?
  • Sollten qualitativ hochwertige Computerspiele von der öffentlichen Hand gefördert werden oder soll es der Markt richten?

 

Hg. v. Olaf Zimmermann und Theo Geißler

ISBN 978-3-934868-15-1, 140 Seiten, 9,00 Euro

 

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